Soy artista digital y game artist. Me apasionan los videojuegos y su desarrollo. Siempre pense desde muy joven, en los videojuegos como un extenso mundo donde se unen la creatividad, arte e interactividad.
Por este motivo, dedico gran parte de mi tiempo de estudio en centrarme como entender, optimizar y desarrollar el arte 3D y 2D.
Mi especialidad es el uso y la formacion de software libre para generar todo tipo de contenido en el maravilloso mundo del arte digital, y con ello formar a futuros y apasionados profesionales. Y asi, impulsar aun mas esta industria de los videojuegos. Ya que ahora esta viviendo un segundo e interesante renacer, gracias a las nuevas y potentes tecnologias moviles
+ Coordinacion del equipo y supervision del proyecto
+ Planificacion y produccion de la direccion artistica del proyecto
+ Apoyo y formacion en el desarrollo artistico del proyecto
+ Coordinacion del equipo y supervision del proyecto
+ Planificacion y produccion de la direccion artistica del proyecto
+ Apoyo y formacion en el desarrollo artistico del proyecto
+ Coordinacion del equipo y supervision del proyecto
+ Planificacion y produccion de la direccion artistica del proyecto
+ Apoyo y formacion en el desarrollo artistico del proyecto
+ Produccion y desarrollo del material 3D del proyecto
+ Ponente online de la BLENDIBERIA 2016
+ Maraton intensiva de taller// workshop online de 16h
+ Ponencia intensiva de 4h, de introduccion al Game art 3D para dispositivos mobiles con Blender
+ Ponencia intensiva de 4h, de introduccion al modelado lowpoly para dispositivos mobiles con Blender
+ Ponencia intensiva de 4h, de introduccion al UV Mappig para dispositivos mobiles con Blender
+ Ponencia intensiva de 4h, de introduccion al Character Art para dispositivos mobiles con Blender
+ Fundador del equipo desarrollador de vidoejuegos indie Survivor Drakkar games
+ Supervision y planificacion de proyectos
+ Apoyo y coordinacion del desarrollo de proyectos
+ Desarrollo del Game Design de los proyectos
+ Produccion del material de Concept art de los proyectos
+ Produccion y desarrollo del material de modelado 3D y UV mapping de los proyectos
+ Organizacion y produccion de la direccion artistica del proyecto
+ Coordinacion y planificacion de sistemas de produccion en el equipo de arte
+ Apoyo y formacion al equipo de arte
+ Produccion y desarrollo del material de arte y de diseño modular
+ Modelado y UVmapping de game assets y personajes
+ Apoyo en concept art de diseño de personajes y environment art
+ Ponencia de modelado lowpoly para iOS & Android
+ Ponencia de UV mapping para iOS & Android
Coming Soon!!
+ Ponencia y Masterclass de fundamentos del Game Art con Blender, para dispositivos iOS y Android
+ Asignatura de Game Art del curso ART GRAFIC
+ Curso modular de Game Art con Blender - Introduccion al modelado lowpoly
+ Curso modular de Game Art con Blender - Introduccion al UVmapping
+ Curso modular de Game Art con Blender - Introduccion al Game Art
+ Curso modular de Game Art con Blender - Introduccion al Environment Art
+ Curso modular de Game Art con Blender - Introduccion al Character Art
+ Curso de introduccion al Game Art con Blender para iOS y Android
+ Cursos de modelado Lowpoly & Highpoly
+ Cursos de escultura digital y game engines
+ Cursos de pintura digital y concept art
+ Taller de introduccion al Game Art
+ Planificacion y desarrollo del proyecto
+ Apoyo y organizacion en los departamentos de arte, diseño y programacion del equipo
+ Produccion de la direccion artistica del proyecto
+ Beta testing del proyecto
+ Desarrollo del material de concept art del proyecto
+ modelado de environment art y character art
+ UVmapping de todo el material 3D del proyecto
+ Level design y diseño modular
+ Apoyo, planificacion y organizacion en la direccion artistica
+ Desarrollo y produccion del material de Concept Art del proyecto
+ Modelado de Environment Art y Character Art